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團(tuán)體心理從初的注重團(tuán)體成員的參與到重視團(tuán)體成員之間的相互作用,研究者一步步地探索著團(tuán)體心理咨詢發(fā)生作用的奧秘。借助于較自由的團(tuán)體活動與討論, 可以幫助來訪者提高和改善處理人際知覺和人際交往的技能,以便使參加者修正自己的行為方式,體會自己對他人的影響,達(dá)到人際關(guān)系和諧、工作效率提高的目 標(biāo),總之是使團(tuán)體成員對人際問題變得更加**。
團(tuán)隊(duì)由若干立成員共同組建,有臨時與長期之分。團(tuán)隊(duì)要為某一共同目標(biāo)而奮斗,這需要團(tuán)隊(duì)成員貢獻(xiàn)各自不同的特長。對團(tuán)隊(duì)的管理不同于上下級關(guān)系的管理,是橫向的交流與溝通而不是縱向的命令與服從。
游戲是兒童的天性,也是兒童主要的活動形式和探索世界的橋梁。兒童是自我中心的,他們大部分時間關(guān)注自己的內(nèi)心世界,同自己無意識的世界是相通的。因此,兒童非常富有情感和創(chuàng)造力的,沙盤游戲很容易被兒童接受,不需要有太多的,兒童就能夠很快進(jìn)入游戲過程之中,其投入與合作程度是很多其他形式的無法達(dá)到的。
團(tuán)隊(duì)游戲詳細(xì)游戲規(guī)則:在兩棵樹之間用繩子織起的網(wǎng),有大小形狀都不規(guī)則的十九個洞口,假想為有高壓的網(wǎng)絲,在規(guī)定的時間內(nèi),隊(duì)員要互相配合在不碰觸到網(wǎng)子的情況下全部穿過去,并且穿過的洞口不能再過人,而碰到“高壓網(wǎng)”就表示任務(wù)失敗,需要重新再來。在接到任務(wù)后,隊(duì)長和隊(duì)員充分發(fā)揮大家的智慧,廣納建議,制定穿越計(jì)劃,共同協(xié)商協(xié)作,把每個人或抬著或扛著安全送過網(wǎng)洞,每次的成功換來的是大家的歡呼雀躍,后所有的隊(duì)員都順利穿過了“生死網(wǎng)”。
對于團(tuán)體沙盤游戲的探討始于20世紀(jì)40年代,研究者在實(shí)踐中發(fā)現(xiàn),團(tuán)體沙盤以其效率高、資源利用率高,一對一的解決只能達(dá)到1%的人群,而團(tuán)體可以覆蓋約 30%的需要人群,節(jié)省的人力、物力、財(cái)力十分**。沙盤游戲不局限于沙盤的活動形式,孩子們經(jīng)常玩到一起,游戲的性質(zhì)、先后順序、具體都由兒童自己 掌握。在洛溫菲爾德那里,沙盤游戲是非導(dǎo)向性的、自由的、自發(fā)的游戲。
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